在本次ChinaJoy的主题讨论中,各方都开始采用更为准确的术语——Web3游戏,而非过去常见的X2E或GameFi。这是积极的进步,表明许多机构和游戏从业者逐渐认识到Web3游戏的本质不是庞氏骗局,而是以游戏为核心的娱乐形式。虽然金融投机行为仍然存在,但对其的关注有所减弱。
最近,Go2Mars参加了ChinaJoy2023,这次盛会中来自传统游戏公司的代表纷纷讨论了Web3游戏。无论是育碧这样的海外传统游戏巨头,还是国内的刀锋互娱,都在更深入地布局Web3游戏。甚至万代南梦宫和世嘉联合推出了游戏区块链Oasys。各种类型的游戏,如棋牌、枪战等,都尝试在区块链上进行链化。
然而,与以往不同的是,本次讨论中各方避免使用X2E或GameFi这样的术语,而是更多地使用Web3游戏。这反映出人们对Web3游戏的核心有了更深的认识,不再仅仅关注金融投机,而是把游戏放在了更重要的位置。游戏作为一种趋势,可以引领交互模式的转变,甚至对金融产品进行迭代测试。
游戏是一种新兴技术的领先指标
Tokenomics方面,链游被污名化,但随着时间的推移,人们开始认识到链游并非仅仅是GameFi,而是一种更广泛的游戏形式。过去的GameFi模式虽然迅速赚钱,但不是可持续的,最终会走向庞氏破裂。
在讨论游戏所能带来的价值时,有一个令人难忘的解释:游戏的成瘾机制是由游戏本身带来的多巴胺反馈和游戏内社交带来的快乐构成的。传统游戏玩家多半是为了开心和社交而玩游戏,而某些Crypto Native则更关注收益而非游戏质量。
在游戏经济系统方面,梦幻西游和魔兽世界的经济机制对于Web3游戏创业者有很多值得学习之处。我们希望能够摆脱仅仅关注金融属性,让游戏充满正外部性,让玩家为娱乐而玩,而不是为了投机。
休闲游戏是Web3游戏的一类,但这类游戏的链化需求相对较低。休闲游戏的链化在一定程度上会降低游戏需求,可能最终变成一种赌博。相比之下,3A级游戏更能接受链化带来的创新,这类游戏更关注游戏体验,而非金融属性。
全链游戏是更为正式的模式,要求将所有有意义的数据存储在链上,游戏逻辑通过智能合约实现,游戏开发按照开放生态系统原则进行。这种模式强调公平,特别适用于在线卡牌类游戏,能够解决割韭菜问题。
未来,Web3游戏可能是Web3社会的一部分,游戏规则可以由智能合约确定,玩家的资产是链上数据,各种行为在链上和链下结合,让Crypto继续改变我们的生活。最终,我们期待更加公平的游戏模式,游戏能够成为Web3社会中的一种娱乐形式。
来源:金色财经