Dack关于Renaisn的介绍与描述:
我这里先简单介绍下Renaisn以及我们的团队,首先我们产品的更新速度大家应该看到了,我们的团队非常完整有产品、app开发、服务器开发等,他们会持续维护和优化app,提供优于市面上绝大多数产品的小说阅读体验,同时我们也会有专人负责投放吸引真实的小说用户。同时我们团队还具备很强的钱包开发经验,会在app内集成一个体验非常棒的钱包,帮助更多用户第一次体验区块链,让Renaisn不止是看小说的工具更是他们的第一个web3钱包。以上是我们的简单介绍以及我们的一些小愿景。
相信大家都很关心的是NCE的发展,NCE作为我们的治理代币,它的数量是固定的1000万个目前流通量200万,它将会应用在我们未来包括Renaisn在内的一切玩赚玩法里,同时我们未来的协议收入也会用来回购销毁NCE。
也就是说NCE即将开始通缩,销毁数量以及速度将跟随我们产品的用户的成长而成指数级增长。目前大家最关心的是Renaisn即将推出的玩赚玩法刚好这个朋友也提问了,这个玩法是需要NFT的。我们预计在未来两周里发放出一定量的白名单,并在两周后开启玩赚玩法开始通缩NCE。
具体的玩法细节我们会在DC、微信、推特、电报等社交媒体里及时更新,大家也可以持续关注我们的白单发放活动以及规则。
宣发也是大家很关心的一个问题,担心项目没热度又担心项目热度来得快去得快。相信大家已经看到了NCE在AVE一级BK的头像和信息了,就像我们一直强调的Renaisn是一个非常长期有着长远规划的项目,我们会一步一步的做好我们该做的。
这次我们冷启动IDO超募140多万,虽然还没有完全出圈但是已经有不少人关注到我们了,同时我可以很负责的告诉大家我们的私募参与者有非常多的知名KOL。
在接下来的两周里大家会在很多熟悉的朋友甚至WEB2意见领袖那里看到我们Renaisn的宣传,随着项目进度推进我们的宣发也会逐步推进。
玩赚玩法的生命周期,也是大家非常关心的一个问题,一个玩赚到末期NCE的消耗开始减少怎么解决?首先Renaisn不会只有一个玩赚玩法和项目,后面会入驻新的玩赚,都将使用和销毁NCE,作为平台的协议收入。免费小说能不断吸引新鲜血液注入到平台的玩赚里来,不断的产生协议收入销毁NCE。产品的生命周期上限不能按照一般的玩赚产品来计算,而是小说用户的总量来决定。我们不能把Renaisn视作一个玩赚小说产品,应该是一个可以看小说的钱包、平台。会成为普通用户进入web3的一个入口。
相信各位身边有朋友炒币多年都不太会用钱包吧,那对于普通用户门槛是不是更高。但是看小说的时候有一个钱包,这样上手就很容易了,而且在钱包的易用性上我们也会做更多优化引导更适合新手。我们会在未来积极与社区沟通,就像我们的产品更新速度一样让大家看到我们项目的进展以及在宣发、合作以及产品迭代上的情况。
Q:你们有专门的开发团队?
A:当然是一个完整的团队,之后大家可以看看我们的更新速度,昨天有反馈说有人没有vpn导入麻烦 我们马上改了一版。
Q:ios什么时候可以使用APP呢?
A:开发团队会尽快解决。
Q:社区合作的KOL是哪位?
A:已经有在联系的合作了,接下来几天大家会看到我们的合作宣发。
Q:app上那么多书源 怎么解决版权问题 会不会被举报下架?
A:Renaisn本身只是一个钱包+阅读器,源是来自于网络以及用户自己。
Q:你们定位市场以前是东南亚,现在定位是不是转改国内呢?
A:我们定位全球市场。
Q:那800万代币会怎么释放?
A:将会进行3年线性释放,在玩赚模式出来前 不会开始计时。
Q: 释放是具体是什么方式?
A: 3年每天均速线性释放。
Q: 平台收入从哪来?
A: 例如投放广告、营销这些方面, 前面说到我们会吸引大量web2用户,广告收入以及我们未来更新的钱包也会带来收入。
Q: 白皮书有更新吗?我想去研究一下?
A: 还在更新中,会随着玩赚玩法更新。
Q: 所有小说都来源于中国,虽然是聚合器,我是否可以理解成快播一样,是否有行业版权风险?
A: 这个和浏览器一样,根据用户的指令进行浏览操作,平台不提供内容的缓存和加速,不保存这些内容。所有阅读都是app直接访问各种网站进行的,没有经过我们的服务器。类似安装插件的浏览器。
Q: 什么时候正式上线?
A: 目前产品已经和token已经上线了,玩赚模式两周后上线。
Q: 玩赚门槛多少?nce销毁数量和回本周期有么?
A: 门槛预计在1bnb价格以内,让更多用户能够参加,玩赚的过程需要销毁nce,初始nft使用u购买。
Q: 如何提高项目影响力?目前持币用户,以及热度都很低?
A: 接下来两周我们会逐步推进,明天开始各位会看到我们的相关宣传,周末结束IDO我们就在准备上头像这些。今天已经与合作的一些kol进行了沟通。
Q: read to earn也有其他几个同行产品了,nce有哪些优势、手段争夺web3里存量不多的用户?
A: 我们的目标并不是存量用户,或者说不完全是。大家用过Renaisn把他推荐给身边的非web3朋友是不是很简单?我们的目标是下沉市场,吸引更多新鲜血液,已经有一些头部kol参加项目的私募,近期也会在头部kol社交媒体投放广告,我们邀请的kol绝对是圈内的顶流,大家可以期待下
Q: 用户买nft的资金准备用于哪几方面?
A: 继续投入到产品开发、项目宣发这些方面。
Q: Nft 是白免费mint吗?还是说以盲盒的形式售卖?
A: 白才能购买铸造。
Q: nft的收益是nce吗?
A: 不是NCE,NCE不会被产出,NCE是平台币,他会应用在未来Renaisn上所有的玩转玩法里 以及钱包。
Q: 看广告给收益不?
A: 对于纯web2用户我们也会有对应的激励方式,具体的功能还在开发中。
Q: NCE是不是会通缩销毁?
A: 是的,NCE只会通缩。
Q: 最关键的一个问题来了,Nce怎么销毁,通过什么方式销毁?销毁的是项目方用收入去二级市场购买吗?
A: 玩赚的销毁是链上可查实时进行的,参与的人越多销毁数越多。销毁的是玩家在二级市场购买的,假设,一个玩赚玩法需要每天消耗1个nce 那这1个nce玩家需要在二级市场购入在链上进行实时销毁。同时玩赚玩法的人数增加,以及子币的价格也会反哺NCE。
Q: 有没有邀请机制呢?
A: 已经在开发中了,邀请机制非常简单,并且非常web2 主要也方便大家邀请朋友直接来看小说,量变会带来质变。
Q: 玩赚只会销毁销毁nce,不会产出吧?
A: NCE的总量是固定的,不会产出。大家可以看看合约。
Q: nce有上所的计划吗?
A: 有的,先做好基础了,积累用户量和市值,然后再上所。
Q: 那么还有一个关键在于让更多web2用户下载app,体验免费读小说。项目方在这个方面准备如何投入,让更多web2用户进入?不能只靠我们cx吧?
A: 前面提到,我们的投放宣传不会只在web3的媒体KOL,我们有专业的web2投放人员,会在信息流以及web2垂直kol里投放Renaisn。
Q: 玩赚是直接在软件里面玩吗?
A: 直接在Renaisn里进行,到时候直接更新即可。
Q: web2用户产生的收益,会给一部分到我们web3这边的吗?
A: 会用于回购NCE,相当于给到web3这边了。
Q: 玩赚需要消耗gas吗?
A: 需要销毁gas,是使用nft在链上进行,后面nft需要使用游戏币进行兑换,玩赚过程也需要销毁游戏币。
Q:有考虑开发L2吗?
A: 如果用户比较多,不排除后面做一个自己的l2,减少用户的gas成本,这个l2使用nce做gas。l2的技术我们是有的,如果有千万级用户量,就可以提上日程。
Q: 白一共会发多少?
A: 第一期不会太多,首先维系游戏的生命周期,其次也是测试,具体数量还没确定 第一期会相对较少,我们的功能使用上不需要白也能正常使用。白仅针对玩赚玩法。
Q: 什么时候锁池子?
A: 这个不是土狗,例如其它正规项目谁锁池了。另外就是后面流量大了,可能会迁移到自己的swap里面,所以保留lp。
Q: 项目方钱包里还有17万多的u,准备咋用?有基金会监管吗?基金会可以推举前期持有者吗?
A: 将会进行各种营销活动,广告投放等,继续相关细节,可以在持有者群里面进行沟通。NCE有一个万币持有者群。
来源:金色财经