Web3 游戏很棒,但有一个微不足道的事实,许多人失败了或干脆拒绝承认——2022 年对他们来说并不是一个很好的一年。虽然我们可以将失败归咎于 LUNA 和 FTX 引发的熊市,但事实是,现代游戏玩家对区块链游戏有合理的抱怨,但许多现代开发商和过于乐观的区块链游戏人群拒绝承认。
然而,这些障碍的存在阻碍了区块链游戏发挥其真正应有的潜力。这是原因。
区块链是一个有十年历史的概念,但 Web3 游戏在 2021 年加密货币牛市之后才成为流行语。看看这个项目的官方白皮书,就会明白为什么游戏生态很难进入。使用的语言过于技术化。当作者试图使用简单的文字时,官方白皮书中的文献显得过于浮夸,有时甚至难以理解。
它在 Web3 游戏周围营造了一种光环,使其看起来很难进入。
区块链游戏的另一个大问题是硬件要求——它太高了。但是,我们不是在谈论高性能装备,而是在平台上玩游戏所需的设备数量。平均而言,一个区块链收益需要三个设备才能玩——而且由于权衡是游戏甚至玩起来都没有乐趣,许多非加密游戏玩家决定远离它。
无论是《我的邻居爱丽丝》还是 Decentraland,这些游戏的用户体验都不是普通游戏玩家所期望或想要的。我的邻居爱丽丝试图利用类似动物森友会的美学。虽然它在大部分方面都取得了成功,但在其他 UI 方面却失败了。使用 Decentraland,玩家一旦进入游戏就不知道该做什么。
Web3 游戏过于关注收入方面,而放弃了提供有趣游戏玩法的任何想法。我们知道目前的硬件能力是有限的,但你必须承认,玩家可以玩的理想游戏只有这么多。Axie Infinity 的回合制战斗在一段时间后变得陈旧,甚至 Gods Unchained 也无法满足游戏的要求。
世界领先的 Web3 游戏生态系统,需要精确地关注人们正在寻找的东西——使他们能够创造出适合现代游戏玩家的优质有趣游戏的工具。让 10 亿非加密游戏玩家采用 Web3 游戏,我们正在使用我们的链不可知工具来开发更好、有趣和更经济的游戏。
来源:金色财经