游戏ETF(516010)上涨5.2%,游戏沪港深ETF(517500)上涨4.69%。
短期催化:腾讯管理层对后续版号发放预期较乐观+游戏产业价值获认可
【腾讯管理层对后续版号发放预期较乐观】9月批次游戏版号发放中,腾讯网易年内首次获批。腾讯管理层对后续版号发放预期较乐观,有望推进产品线。随着腾讯、网易、三七互娱、完美世界等头部游戏公司储备的核心产品拿到版号,产品陆续上线业绩有待放量。
【游戏产业价值获认可】11月16日相关媒体发布《人民财评:深度挖掘电子游戏产业价值机不可失》一文,指出电子游戏早已摆脱娱乐产品的单一属性,已成为对一个国家的产业布局、科技创新具有重要意义的行业,游戏产业价值得到认可,政策有望趋于稳定。预计未来版号限制和政策压制因素将不再是游戏行业核心矛盾,关键点在于产品、内容质量、文化元素等核心竞争力。
长期投资价值:长期景气+政策底+估值底
【版号发放逐渐常态化,自研产品推陈出新】《2021年中国游戏产业报告》披露,2021年中国游戏市场收入2965.13亿元,同比增长6.40%。版号常态化发放,新产品上线催化会有所体现。近期新游戏发行明显加快,游族网络《绯红神约》于10月20日在日本和东南亚地区上线,三七互娱《空之要塞:启航》于10月26日国内全平台公测。产品是实现游戏高速增长的必要条件。从上市公司整体产品排期来看,产品储备丰富,叠加基数效应消退、有望带动行业强劲增长。
【国产游戏人才红利】根据伽马数据统计,2018 年中国游戏行业从业者约145 万,本科及以上从业者接近60%;对比海外,北美视频游戏行业从业者约4.5 万人(其中加州约2.1 万人),韩国游戏行业从业人员约8.5 万,中国游戏行业拥有着市场红利和从业人员红利。
截至2021年底,以AR、VR技术为代表的虚拟现实产业,近5年的年均增长率达到54%,全球云游戏市场则将在未来3年内增长约7.2倍。这些新技术将为游戏的形态、玩法等方面,带来非常大的想象空间,同时也需要大量对前沿技术有研究积累的专业人才。
【出海游戏贡献增量】2021 年中国自研游戏海外市场实际收入为 180.13 亿美元,同比增长16.59%,并且出海的国家/地区及出海游戏的品类更加多元,卡牌、放置类、剧情互动类等细分品类游戏持续挖掘潜在玩家,国产游戏不断向新领域拓展。在SLG 等品类已成为出海厂商的兵家必争之地的情况下,品类创新将成为国内游戏厂商新的突破口。
2016-2021年中国自研游戏海外收入的年均增速为20%,比自研游戏国内收入复合增速高出3.3%。目前,中国游戏在东南亚的市场份额达50%,但在美/日/韩市场并未超过30%,仍有非常大的成长性,游戏出海有望成为第二增长曲线。
【“元宇宙”新机遇,元宇宙商业化】VR/AR新品密集发布,元宇宙加速商业化落地。2022年世界人工智能大会(WAIC 2022)以“元宇宙”为切入点,本届签约元宇宙总投资规模150亿元。
游戏被业界普遍认为是最有可能率先实现“元宇宙”的领域,因为它天然就具有虚拟场域以及玩家的虚拟化身。根据安信证券提出的元宇宙投资框架,游戏属于元宇宙应用的“内容与场景”端,硬件及操作系统(VR/AR/MR)等技术成熟后,游戏端或是元宇宙产业链 to C 流量端。预计2025年中国云游戏市场规模达342.8亿元,云游戏或将打破终端壁垒。
后市展望:复盘游戏板块的过去5年,先后经历了政策收紧与行业出清两大压力。游戏作为内容产业当中科技属性最强的一类内容,在助力5G、芯片产业、人工智能等先进技术、产业发展中起到重要作用。
短期来看,2021年9月国内开始实施的严格的未成年防沉迷措施对游戏行业流水影响的基数效应将从2022年Q4开始大幅减弱,国内游戏版号发放已步入相对常态化阶段,发放节奏及过审数量已较为稳定,带动整体市场情绪进一步回暖,相关游戏有望在未来两年逐步释放业绩,游戏板块有望从2022年Q4开始迎来业绩向上拐点。
长期来看,娱乐是人民群众的刚需,元宇宙逐步商业化落地带来潜在增量空间,一方面是产业革命静待放量,2022年,政策面不断趋暖,多地政府出台相关举,除了政策底,当前板块估值处在历史较低位置,或具备长期配置价值。投资者可以持续关注游戏ETF(516010),和唯一包含香港上市的游戏公司(对游戏技术有一定的积累,同时积极布局游戏出海的龙头游戏公司,如腾讯)的游戏ETF----游戏沪港深ETF(517500)。