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投资卡牌公司Hitcard,阅文集团(0772.HK)释放IP“乘数效应”成长可期

2024-10-21 10:28:52
格隆汇
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摘要:朝着一个典型的“IP乘数型”企业快速发展。

IP衍生品市场又迎来了新的增量变化。

不久前,阅文集团(0772.HK,下称“阅文”)投资卡牌潮流文化品牌Hitcard,在权益变动完成后,预计阅文拥有 Hitcard公司10%的股权。

Hitcard专注于成人向消费级收藏卡牌及衍生品,是2024年行业增长最快,也是抖音渠道占比最大的成人收藏卡牌公司。可以预见,阅文和Hitcard在IP衍生品开发上会碰撞出更多火花。

笔者还关注到最近爱优腾等主流视频平台发布最新片单,片单中阅文总计有37部待播项目,约占2025年剧集市场近一成的份额,其中包括《大奉打更人》《异人之下之决战!碧游村》《狐妖小红娘竹业篇》等爆款IP改编的影视作品。

将上述两件事放在一起看,不难发现,在内容精品化、IP转化提速的行业趋势下,阅文正不断强化IP全产业链的多个环节。长远来看,阅文会拥抱什么样的成长机遇?

 

Hitcard加深合作,持续释放IP“乘数效应”

 

根据官方介绍,作为阅文旗下的IP衍生品厂牌,阅文好物会与Hitcard在三个层面加深合作:

一是拓展IP范围,由少数几个IP向更多IP合作迈进;二是丰富卡牌玩法,在收藏卡业务之外,积极探讨更多的带玩法的TCG卡牌的开发合作;三是加强产品开发,除了卡牌业务,还利用Hitcard的工厂和渠道合作更多轻软周边产品。

换句话说,这是阅文在潮流文化领域的一次重要战略布局,以投资为契机,阅文将更加充分地挖掘IP衍生品在全球市场的潜力,从而带动IP商业化步伐进一步提速。

那么一个问题随之浮现,IP衍生品的市场空间有多大?

研报显示,2023年中国二次元产业规模达到2219亿元,预计到2029年将突破5900亿元,复合年增长率达到16.6%。其中,二次元周边衍生市场的贡献占比,从2016年的28.0%上升至2023年的46.1%。二次元周边衍生品逐渐成为产业主力,背后代表的就是“供需两旺”的发展趋势,其增长潜力得到了市场验证。 

同时,单是动漫、影视、游戏等文娱内容所衍生的卡牌生意,在2022年就已突破百亿元规模,同比增速超40%。 

具体到阅文的视角来看,其在IP衍生品市场正不断兑现商业价值。阅文在2024年半年报中提到,承接《庆余年》第二季剧集热度,和Hitcard联名推出308个卡面设计的高端收藏卡牌。影视卡牌在该剧播出之前的GMV就高达2000万元,销量位居剧集类收藏卡牌历史第一。

此外,得益于《与凤行》《庆余年第二季》《全职高手》等作品,阅文在卡牌类衍生品开发的整体GMV来到亿元大关。

可以看到,高质量IP衍生品备受消费者青睐,阅文已展现出充足的变现潜力,在抓住市场机遇的同时,还强化了自身在行业中的核心竞争力。而与Hitcard深化合作后,阅文有望以源源不断的优质内容为起点,围绕卡牌、轻软周边等产品来增强IP商业化,不断释放IP的“乘数效应”。

加上阅文在IP可视化方面不断突破,《诡秘之主》《大奉打更人》《一人之下》《道诡异仙》等爆款IP改编的动漫、影视、游戏作品将陆续上线,IP衍生品数量也会随之增多,配合漫影游作品的播映热度,IP的“乘数效应”将得到进一步放大。

今年上半年,多端协同、一体开发的“庆余年模式”已经得到验证,那么接下来,将这一成功经验复制和应用到其他爆款当中,有望继续取得成功。进而驱动“阅文好物”业务板块加速商业化,带动阅文在业绩增长上完成飞跃。

 

强化IP全产业链布局,阅文的增长天花板如何?

 

如今,阅文的核心竞争力早已不止是网文平台的内容创作能力,而是在业内率先打造了从网文到实体出版、有声、动漫、影视、游戏、衍生品的完整开发链条,形成领先的IP全产业链优势。

2024年中报的财务数据印证了这一点。财报显示,2024年上半年阅文实现营收41.9亿元,同比大增27.7%。其中,版权运营及其他收入达22.5亿元,同比大增73.3%,呈现迅猛增长态势。

展望未来,在内容端,阅文频出的高质量作品还将不断丰富IP数量,成为打造IP衍生品、加速IP商业化的“后备力量”。

据腾爱优芒等主流平台的片单显示,未来一年阅文的剧集项目储备还有《大奉打更人》《国色芳华》《凡人修仙传》《锦月如歌》《独身女人》等37部作品。这意味着,阅文拥有的这座IP“矿山”的含金量还在继续增长。

基于此,在IP开发和运营端,我们能够看到,“阅文好物”正在承担日益重要的职责:拓展IP开发维度,延展IP生命周期。 

比如,在线下“吃谷”热潮兴起的背景下,阅文好物以门店为基础,选址国内一二线城市的头部二次元商圈,将好的IP内容高效地传达给消费者,提升经营销售和品牌曝光。据了解,阅文好物西安店、杭州店已开业,北京、南昌两店正在装修,广州、深圳、武汉、成都等城市的门店也在推进中。

还比如,在二次元热门品类如吧唧、镭射票、盲盒等产品上拓展产品线;积极布局出海,计划将二次元衍生品带向北美和东南亚,打开更大的市场空间。

随着IP全产业链开发能力持续完善,“线上+线下”“国内+国外”渠道结合,阅文挖掘出IP“矿产”的能力也将不断提升。长期来看,IP资产增值和对全产业链的深度整合,将为公司带来多元化的收入来源,同时也为其在竞争激烈的市场中保持领先地位提供了坚实的保障。

如果以擅长IP开发运营方面的巨头为参考,阅文具备的成长空间已然十分明确。

乐高、孩之宝、万代等,基于IP零售和授权,利用内容+品牌+渠道优势,全球布局,分享IP衍生品市场空间,实现业绩和市值的大幅提升。比如,电影《玩具总动员3》为迪士尼带来了11亿美元票房,而游戏、图书、 DVD、版权和授权等又为迪士尼带来了87亿美元的收入。

所以,阅文也正逐渐向一个典型的“IP乘数型”企业发展,即通过源源不断的高质量内容作品完成第一轮盈利,再基于作品的成功,扩大IP商业化合作范围,形成新的利润增长曲线。

 

总结

 

总的来看,投资卡牌潮流文化品牌Hitcard,以及优质IP改编作品陆续上线为IP商业化创造的机遇,阅文正在加速释放IP“乘数效应”,一步步稳扎稳打,成长路径愈发清晰。

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