玩具经销商 $孩之宝(HAS)$ 在股价经历几个季度低迷之后有了好转,在7月25日公布的2024Q2业绩超过市场预期,并提升了指引。
公司虽然收入同比下降,但是通过剥离娱乐业务,降低了高成本业务负担,显著提升了盈利能力,因此实现了扭亏为盈。而收入方面的亮点目前仍集中于数字游戏业务中的《Baldur's Gate 3》等几个主要的游戏,公司仍需加强这块业务的新游戏能力。
收入虽有下降但优于预期,其中消费品部门表现改善
Q2总收入为9.95亿美元,同比下降17.1%,但仍超出市场预期5200万美元。
若不计入eOne电影和电视业务剥离的相关成本,收入下降幅度仅为6%。
尽管收入有所下降,但在消费品业务的转型方面取得了有意义的进展。
盈利能力显著回升,得益于显著的成本控制
公司从去年同期的1.886亿美元运营亏损转为2.121亿美元的盈利,顺利实现扭亏为盈。
调整后EPS达到1.22美元,相比去年同期的0.49美元大幅增长。
调整后的Operating Margin达到25.0%,盈利能力显著提升。
成本控制方面,销售成本削减超过30%,通过精简运营流程和提高供应链效率,总成本和费用几乎减半,降至7.83亿美元。
此外,公司有效地管理库存,减少了51%的自有库存,其中消费品库存下降了55%。这不仅降低了存货成本,还改善了现金流
数字游戏业务增长强劲,桌游业务稳定增长
Wizards of the Coast和数字游戏部门收入增长20%,主要由以下几个产品推动
Magic: The Gathering (MTG)
Modern Horizons 3和Commander Masters的发布显著推动了收入增长;
Universes Beyond: The Lord of the Rings系列的持续高销售也对收入增长做出了重要贡献。
Baldur's Gate 3:由Larian Studios开发的RPG游戏在2023年8月发布后就表现非常强劲,被Hasbro CEO Chris Cocks称为“相当于一部主要大片的发布”,其收入超过了公司过去5-10年所有电影授权的总和。
Monopoly Go!:这款于2023年4月发布的移动游戏也表现出色,成为表现最好的移动游戏之一。
桌游收入(MAGIC: THE GATHERING)增长3%
未来展望:
公司预计2024年消费品部门收入将下降7%至11%,调整后营业利润率为4%-6%,均好于市场预期。
Wizards of the Coast部门收入预计下降1%-3%,营业利润率约为42%。
公司设定了到2025年底实现7.5亿美元总成本节省的目标。
关于娱乐业务剥离
公司在Q2剥离eOne电影和电视业务,减少了与娱乐内容相关的高额成本和资本支出。这一举措使得公司能够将资源集中在更具盈利潜力的核心业务上;
娱乐行业,尤其是电影和电视领域,面临着演员罢工和制作成本上升等挑战。
剥离eOne电影和电视业务后,Hasbro的收入结构将发生变化,娱乐内容收入将减少,但这也意味着公司可以减少相关的运营成本和资本支出,从而改善整体财务健康状况。
同时,公司将获得约5亿美元的现金流,这可以用于偿还债务或投资于其他高回报的业务领域,进一步优化公司的财务结构
总体而言,Hasbro在2024年第二季度通过有效的成本控制、数字游戏业务的强劲增长以及桌游业务的稳定表现,实现了盈利能力的显著提升,尽管收入有所下降,但仍优于市场预期。公司的战略重点转向数字化和成本优化,显示出积极的成效。
此外,在2024年7月23日的采访中, $美国美泰公司(MAT)$ d CEO Ynon Kreiz对Hasbro可能收购Mattel的传闻做出了回应,他对于作为独立公司为股东创造长期价值的能力充满信心。