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像素软件申请待渲染物体确定方法及相关装置专利,减少中央处理器与图形处理器之间的数据传输量,从而减少性能消耗

2024-03-16 17:27:14
金融界
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摘要:金融界2024年3月16日消息,据国家知识产权局公告,北京像素软件科技股份有限公司申请一项名为“待渲染物体确定方法及相关装置“,公开号CN117695636A,申请日期为2023年12月。专利摘要显示,本发明实施例提出一种待渲染物体确定方法及相关装置,涉及数据处理技术领域。图形处理器获取当前帧下游戏场景中玩家角度的观察数据以及游戏场景中各个物体的空间参数;其中,观察数据由中央处理器获取并发送至图形处理器,空间参数为中央处理器在当前帧为初始预测帧的情况下发送的空间参数,或者图形处理器在当前帧不为初始预测帧的情况下,根据各个物体的运动参数以及上一帧的空间参数计算得到的空间参数;根据观察数据以及各个物体的空间参数,确定当前帧下的待渲染物体,因此可以减少中央处理器与图形处理器之间的数据传输量,从而减少性能消耗。

金融界2024年3月16日消息,据国家知识产权局公告,北京像素软件科技股份有限公司申请一项名为“待渲染物体确定方法及相关装置“,公开号CN117695636A,申请日期为2023年12月。

专利摘要显示,本发明实施例提出一种待渲染物体确定方法及相关装置,涉及数据处理技术领域。图形处理器获取当前帧下游戏场景中玩家角度的观察数据以及游戏场景中各个物体的空间参数;其中,观察数据由中央处理器获取并发送至图形处理器,空间参数为中央处理器在当前帧为初始预测帧的情况下发送的空间参数,或者图形处理器在当前帧不为初始预测帧的情况下,根据各个物体的运动参数以及上一帧的空间参数计算得到的空间参数;根据观察数据以及各个物体的空间参数,确定当前帧下的待渲染物体,因此可以减少中央处理器与图形处理器之间的数据传输量,从而减少性能消耗。

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