GAM3S.GG 也正在以扁平化的方式为 Web2 玩家涌入 Web3 游戏世界建立基础,并有望成为数以亿计 Web2 用户,涌入 Web3 游戏世界的新管道。
在 2021 后,区块链游戏成为了加密市场的热点板块,作为一种全新的游戏品类,它在资产所有权上代表着全新的意识形态,并且允许玩家从游戏中以 Crypto 为基础,通过游戏行为赚取收入。我们看到,GameFi 市场接过 DeFi 赛道的热度大棒,随着大量的玩家、资金的涌入,在短期内获得了巨大的增长。
当然,随着市场周期的更迭,GameFi 赛道的发展也随着上一轮熊市的到来而陷入了沉寂,据统计在 2021 年以后面向市场的链游中,约有 70% 以上的游戏停止运营,而在幸存的游戏中绝大多数游戏日活不足百人。事实上,区块链游戏生命周期短的一个重要原因在于,游戏同质性过高,投资性大于游戏性(多数游戏甚至毫无可玩性),所以很难收割重度用户,尤其是在不合理的经济模型下极易陷入死亡螺旋。而产业链上看,游戏领域的一些相关配套设施的缺失,也让区块链游戏外部支持不足,缺乏触达更广泛玩家群体的管道。
不过好的一面是,随着区块链游戏市场的进一步迭代,链游的质量正在呈现高水平化。在新一轮市场周期中,我们看到以 Big Time、Parallel、Shrapnel、Deadrop 等为代表的高质量链游正在面向市场,这些游戏所带来的游戏体验甚至不输于 Web2 游戏,尤其是在 P2E 特性的辅助下对于重度游戏玩家更具吸引力。而另一方面,头部传统游戏厂商、开发团队正在向 GameFi 赛道拓展,一个具备代表性的例子是韩国知名游戏厂商 Longtu subsidiaries 将《剑与魔法》链改后推出《Bless Global》,与此同时 Zynga、Ubisoft、Konami 等在纷纷向区块链游戏领域寻求转型。
而在底层技术上,除了一些底层公链不断在扩容上取得进展,随着零知识证明等技术的进一步采用,正在对链游的运行以及开发提供进一步的支持。
链游板块缺乏优质的分发、信息聚合市场
就目前而言,链游市场不乏涌现出了很多优质的具备制作精良且具备可玩性的游戏,但具备游戏兴趣的玩家难以从市场中发现这些优质的游戏,这就造成了供给端与需求端难以合理的实现匹配。事实上, Web2 游戏领域已经形成了十分成熟的分发体系,比如我们能够从 IGN(Imagine Games Network)这类聚合信息平台中,找到绝大多数游戏的介绍以测评,不仅能对一款游戏进行全方位的了解同时也能发现好游戏。而 Steam 这类的分发平台,同样也能成为玩家寻找好、触达游戏不错的工具。这都能帮助玩家对游戏形成自己的判断,并推动游戏生态与玩家间的良性匹配。但是在 Web3 游戏领域,在信息聚合领域则有所欠缺。
数字化游戏市场的分发体系,不仅带来了出奇的便利性,同时规模较小的开发者能够与成百上千的受众直接交流,进一步推动了游戏市场不断革新与良性循环。
事实上,在链游板块尚未形成成熟的游戏分发体系。虽然在该领域也出现了一些平台能够充当分发端,比如 DappRadar、DAppReview、Spider.store、Ultra 等等,但这些平台普遍存在更新慢、信息收录全面性上还是存在一定的欠缺,尤其是对于玩家缺乏功能抓手,这也导致一直以来链游领域仍旧是极为碎片化的。
GAM3S.GG 的出现是新的曙光?
GAM3S.GG 的出现为区块链游戏分发领域带来了全新的改观。该平台以 Web3 游戏超级应用程序为定位,它不仅是一个以区块链游戏为基础的内容社区,为玩家精选和创建与区块链游戏相关的内容,包括重点介绍顶级游戏,展示评论、指南、新闻、任务、年度奖项等。同时也是一个聚焦于区块链游戏赛道的分发平台。
目前 GAM3S.GG 已经集成了超过 350 款热门链游,并且玩家们围绕这些游戏发布了超 150 多篇评论、100 多篇指南,迄今为止在 GAM3S.GG 平台上也发布了 1,000 多篇新闻、采访和研究文章。GAM3S.GG 更像是专注于 Web3 游戏领域的 IGN,通过无缝的入门、精选内容,以及基于任务引导玩家有效的参与游戏中,让更加广泛的玩家与链游领域实现匹配。
事实上,GAM3S.GG 平台构建了诸多符合 Web2 用户使用习惯的设计,这种扁平化的设计正在降低玩家触达、参与到 Web3 游戏应用的门槛,同时也建立了一系列能够推动玩家与游戏间实现更好匹配的机制与功能,现有的功能包括:
社交登录启用的身份验证系统:
GAM3S.GG 内部构建的身份验证系统允许用户使用任何主流登录方式创建帐户,比如 GMail、Twitter、Discord、Twitch 甚至 Steam 等。通过这种一键授权创建身份的方式,平滑的使用平台的各类功能。
一键钱包创建:
玩家在创建身份的同时,系统也将为玩家一键创建钱包账户(而不是以加密原生的方式创建),
并支持用户通过该账户与 GAM3S.GG 所提供的链上奖励任务进行交互,所以玩家无论是否掌握 Web3 知识,都能平滑的参与到任务中。
平台内进行游戏:
我们看到,绝大多数分发平台仅提供聚合功能,但在实际参与游戏时可能会跳转三方页面,或者下载 APP 才能进入游戏。繁琐的下载、跳转、登录等操作,通常让超过半数以上对游戏具备兴趣的玩家流失,难以完成进一步的转化。
GAM3S.GG 的先进性在于其支持游戏嵌入至平台内,支持玩家通过“立即游玩”功能在直接在平台内参与游戏,而无需离开、打开新窗口或进行任何额外的下载操作,目前已经有超 80 款链游支持该功能。所以通过这种集成,GAM3S.GG 本身就能成为一个游戏端,这种极为便利的功能,无论对于 GAM3S.GG 平台本身,还是游戏本,在转化以及留存上都是一个极大的增益效果。
Steam API 进度跟踪:
GAM3S.GG 通过与 Steam API 的集成正在与其深度的绑定。任何通过 Steam 登录的玩家,GAM3S.GG 都能收集、获取来自于 Steam 的玩家特征信息,比如在某些游戏上花费的时间、他们最喜欢的类型、成就等数据点,这将帮助 GAM3S.GG 在与 Web3 游戏合作时,使用这些信息提供专注于目标的广告活动。另一面,通过偏好的分析,GAM3S.GG 也能通过推送消息等方式,帮助游戏与玩家更好的实现匹配。
基于经验值的排行榜系统:
GAM3S.GG 推出了一个基于经验值的排行榜系统,玩家的行为会获得经验值奖励,这些行为包括消费内容、留下用户评论、完成任务和推荐游戏等,并基于经验值来构建排行榜,并为高经验值用户提供系列权益。经验值以及排行榜系统是促进玩家参与游戏积极性,让玩家保持粘性的有效措施。
平台内的直播功能:
GAM3S.GG 本身也支持游戏直播平台,通过与 Twitch 平台的集成, 玩家能够在 GAM3S.GG 中观看其最喜爱的 Web3 游戏的直播。
任务功能:
GAM3S.GG 支持任务系统,玩家通过完成系列任务,将能够获得相应的激励,包括代币、邀请码等等。GAM3S.GG 目前为开发人员提供了简化的用户获取流程,低门槛的基于用户提供了社交、内容和游戏内外链奖励分配,这些奖励通过自定义 API 进行验证。
事实上,诸多游戏会在一些 Web3 任务平台比如 Galex、QuestN 等,但通常游戏难以定向捕获具备游戏意向的玩家。GAM3S.GG 平台本身以区块链游戏为定位,能够保证参与各类任务的用户,是具备游戏意向的玩家,或者同类型其他游戏生态内的重度玩家,相对而言任务投放所带来的转化效果更好,捕获的用户群体更加精准。
而目前,GAM3S.GG 也即将在 2024 年推出新的功能,将更多的 Web3 特性集成到平台内,包括:
战斗通行证
GAM3S.GG 即将推出的战斗通行证(权益资产),引入了免费和高级会员两个层级,玩家通过完成各种平台活动来获得经验值解锁,战斗通行证的引入将进一步促进玩家参与游戏的积极性,并对不同游戏行为的玩家进行分流。
护照功能
GAM3S.GG 计划推出 Web3 数字游戏身份,以推动玩家与 Web3 游戏互动方式的革新。该数字身份它提供了跨多个 Web3 游戏的统一登录系统,跟踪和记录玩家在链上的游戏进度,赢得对过去游戏的回溯性奖励。该身份的推出,正在打破链游领域的割裂性,并为游戏间建立可组合性建立全新的基础。
IGO平台
GAM3S.GG 正在构建一个 IGO 平台,支持具备一定玩家分数的用户以抵押代币的方式,提前参与到一些 Web3 游戏的种子/私人/公共投资机会,直接在同一平台上获得早期访问权限。
除此之外,GAM3S.GG 也计划进一步推出竞赛系统,以及支持不同游戏资产交易、流转的市场聚合器,为不同资产提供流动性基础。
目前,GAM3S.GG 也计划推出实用性代币 $G3,以帮助生态进一步构建更为坚实的经济体系。
持有 $G3 资产将获得包括投票、访问特定游戏、全新游戏体验的权益,并能够进一步用于质押获利、购买兑换游戏资产、游戏内消耗等用途。
GAM3S.GG 在 2022 年被推出后,通过对链游领域全面的收录与支持,以优质的内容以及全面的游戏向导、任务为基础,现已成为目前区块链游戏领域最大的玩家聚集地以及信息聚合生态。而无论是链游项目、Web2 玩家、Web3 玩家甚至加密投资者、收藏者,都有望从 GAM3S.GG 的整合体系中获得帮助。作为目前 Web3 游戏领域发展初期,为数不多的以链游为定位,集内容、任务激励、游戏分发为一体的生态,也备受市场关注,目前,GAM3S.GG 拥有超过 190,000 名粘性用户。
强大的社区向心力
GAM3S.GG 目前已经与系列 Web3 顶级游戏包括 Big Time、Shrapnel、Blocklords、MetalCore、Illuvium 等。团队直接与领先的游戏生态系统合作,例如 ImmutableX、Ronin、Avalanche、Polygon 等,以分发和创建围绕其不同游戏主题的内容,并支持玩家在不同游戏生态内的激活。
在最初,GAM3S.GG 推出的第一个任务中,吸引了 7,000 多名真实射击游戏玩家参与到 Shrapnel 游戏中,虽然该任务在 Steam 上的最低要求是 50 个小时的射击游戏时间,但仍旧吸引了大量目标新用户的涌入,积量了 350,000 多个射击游戏小时,这些新用户既加入了测试游戏,又购买了额外的提取包。
此外,Illuvium 的 Beta 版尽管只有 50 个测试名额,但 GAM3S.GG 同样也吸引了 1,000 多名玩家参与注册,同时帮助 Aether Game 的 TCG 排名玩家的 DAU 翻倍,自 2023 年 5 月任务系统启动以来,已完成的任务超过 100 万次,涵盖了 78 个任务,有超过 75,000 个独立参与者参与到合作伙伴游戏的互动中。
此外,还包括:
500万以上的网站页面浏览量
100万以上的平台会话,平均会话时间为5分32秒
Twitter:130K关注者
Discord:100K成员
YouTube:11K订阅者
Twitch:20K关注者
新闻通讯:80K订阅者
GAM3S.GG 正在成为目前 Web3 游戏领域最大、最活跃的加密游戏社区。
目前,GAM3S.GG 在 2023 年夏季完成了 200 万美元的种子轮融资,由 Mechanism Capital 领投,其他主要风险投资和天使投资者包括 Polygon Ventures、Double Peak、ArkStream Capital、LD Capital、ROK Capital、Hyperithm、Snackclub和Emurgo Ventures(Taisu Ventures)等跟投。
当然,GAM3S.GG 在链游领域所取得的成就离不开一个经验丰富的团队。GAM3S.GG 创始团队来源于母公司 Polkastarter,作为头部 LaunchPad 平台之一,其背靠超 600,000 名社区成员。团队整体经验还包括与 Riot Games、Ubisoft、Epic Games、Activision、Esports.GG、Nvidia、Steelseries、Razer 等知名公司,超 10 年以上的合作经验,涉及多个领域,包括营销、影响者活动、比赛组织等。
数以亿计 Web2 用户,涌入 Web3 游戏世界的新管道
经过了数十年的发展,传统游戏领域已经成为了千亿美元市场规模的庞大产业,随着移动端市场的兴起目前背靠 26 亿活性玩家。相对而言 Web3 作为新兴领域仍旧处于发展早期,即便加密行业取得了一些进展,但实际上 Web3 领域用户规模还很小,所以对于链游板块而言,在小规模人群内进行内卷争夺意义不大。目前 Web3 游戏市场真正具有可玩性的优质游戏正在不断涌现,所以引入更大规模的人群是迫不及待的。
被誉为 Web3 领域 “IGN” 的 GAM3S.GG,正在通过对链游领域全面的收录与支持,以优质的内容以及全面的游戏向导、任务为基础,其更能够帮助 Web2、Web3 领域的重度玩家与游戏间更加合理的匹配,并实现增长。通过系列设计,对链游开发者、运行方都有着极高的包容度,并通过系列机制设计让游戏能够触达更多的玩家,通过任务系统等产生粘性并获得增长。对玩家而言,具备折叠加密原生特性,并且能够扁平化、低门槛化满足玩家的游戏意图。GAM3S.GG 也正在以扁平化的方式为 Web2 玩家涌入 Web3 游戏世界建立基础,并有望成为数以亿计 Web2 用户,涌入 Web3 游戏世界的新管道。
来源:金色财经