虽然听起来很奇怪,但很难不把Meta 500美元的Quest 3和苹果的3500美元的Vision Pro耳机进行比较。
今年6月,苹果在全球开发者大会(WWDC)上发布了Vision Pro,而就在几天前,Quest 3被外界嘲笑。扎克伯格称Quest 3是“第一款主流混合现实耳机”,承认它的价格更亲民,进入市场也更早。
“对于虚拟现实和混合现实技术的初学者来说,Meta 500美元的Quest 3可能是最佳的入门工具。”
虽然Quest只能实现Vision Pro一小部分的功能,而且质量也不如Vision Pro,但不可否认的是,这是目前市面上性价比最高的VR体验设备。在百思买(Best Buy),你今天就可以带着一款高性能的、一体化的混合现实头显出入,这是苹果更高级的选择所无法做到的。
但随着Meta继续销售老款(便宜200美元)的Quest 2,最大的问题是,到底是谁应该为Quest 3买单?设计、显示质量和性能方面的新变化值得升级吗?在苹果解决问题的时候,Vision Pro忠实版应该考虑Meta提出的替代方案吗?所有这些问题,将在下面给出答案。
Meta Quest 3的规格
当你阅读此文时,我已经花了一周多的时间使用Meta Quest 3,测试了虚拟和混合现实体验的组合,包括《Out of Scale》和《immersion》等静态游戏,以及《First Encounters》和世嘉(SEGA)的《Samba de Amigo》等更具移动性的游戏。
在我这一周尝试的所有体验中,预装的入门级游戏《First Encounters》给我留下了最深刻的印象。但这只是一款入门游戏,当我转而体验Meta建议我测试头显的所有其他游戏时,我很快就忘记了它,这些游戏大多是基于VR而不是MR,这对我来说有点失望,因为Meta在Quest 3上推出了混合现实游戏。
尽管如此,该公司表示将在未来几周和几个月内发布更多游戏。我特别感兴趣的两款游戏是《Ghostbusters - Rise of the Ghost Lord》和《Lego Bricktales》,这两款游戏似乎都真正利用了Quest 3的混合现实功能。
新的Touch Plus控制器取消了传感器环,以获得更好的手持体验。
最后,我是一名长时间眼镜佩戴者,幸好我的度数还不算太严重,在使用VR头显及其内置镜片调节功能时不用担心。在Meta Connect发布会上,戴着眼镜勉强试了一下,但在我的家用评测设备上,我找到了一个更舒适的点。无论戴眼镜还是不戴眼镜,我都能使用这款头显。Meta正在通过Zenni Optical为我提供有度数的VR镜片供我试用,当镜片到货时,我将会更新测评结果。
Meta对今年的VR头显进行了全面升级,包括外部硬件、材料选择和处理器。以下是最佳新功能的简要介绍和我的使用体验:
当我第一次亲自使用Quest 3时,我首先注意到的是更纤薄的外形。考虑到处理周围环境所需的所有摄像头和传感器,虚拟现实头戴式头显(更不用说那些无需连接PC和外部传感器就能操作的设备)的前置自然会重。虽然Quest 3 (515g)实际上比Quest 2 (503g)重,但前面的瘦身组件,包括新的pancake镜片,使耳机更容易与头带保持平衡。
Quest 2 (左)和 Quest 3 (右)
Meta还缩小了Touch Plus控制器的体积,去掉了让上一版Touch Plus显得笨重、有时储存起来也很麻烦的传感器环。该公司表示,之所以能够做到这一点,是因为耳机上的新传感器和一些人工智能/机器学习的增强功能,可以更好地预测你的手和手指的运动。
新控制器不仅更方便,而且触感明显也更逼真。当游戏触发最基本的震动时,它们仍然会像老式的诺基亚手机一样嗡嗡作响,但在其他情况下,它们感觉很结实,很有触感,当我点击虚拟按钮或充电时,它们会给我带来令人放心的反馈。
如果Meta的营销没有让你明白Quest 3是面向混合现实体验的,也许两个新的RGB摄像头和深度投影仪会让你明白这一点。这款新耳机在全彩再现周围环境方面做得更好,在测量物体远近方面也令人印象深刻。
当我在客厅测试Quest 3时,MR功能有几次让我瞠目结舌:
现在可以绘制你的守护区域——你指定为“戴着耳机可以安全移动”的空间——只需四处走动,让摄像头和传感器完成缩放工作。这仍然需要一些努力,我强烈建议你在沙发和植物等物体周围走动,上下凝视,这样头盔就能给你最真实的游戏空间,但事实上,你可以在没有控制器的情况下做到这一点,这是向VR/MR未来的又一步,它完全由你的眼睛和手来操作。
新的入门游戏《First Encounters》类似于《Space Invaders 》,但它是混合现实的,外星人真的会冲破你的墙壁,你需要将它们击落。在绘制了整个客厅的游戏地图后,我只花了几秒钟就看到了天花板上的虚拟裂缝,我的脸上露出了笑容。因为穿透力足够精确,我不怕四处乱窜,也不怕撞到家具。
戴上耳机我就可以阅读和使用手机了。相比之下,Quest 2最多只能显示一个发光的白色矩形,偶尔会发出红外线。
也就是说,新的混合现实体验并不完美。当然,在某些时刻,挥舞我的手臂会扭曲穿透效果,使我脱离沉浸感。而且实际的色调可能比现实中的东西看起来更冷。但这仍然是一个重大的进步,而且很多人都能接受500美元的价格。
价格几乎只有Quest Pro最初售价的三分之一,用户会很高兴地知道,在Meta更昂贵的VR头显上发现的4K+无限显示pancake镜头现在出现在Quest 3上。这不仅扩大了视场(FOV)——从屏幕的一个角落到另一个角落你能看到多少——而且大大提高了文本和图像的细节和清晰度。
当我在浸入式应用程序的虚拟桌面上工作时,升级最为明显,ZDNET的内容创建网站比平时扫描和导航更省力。
新的pancake镜头比Quest 2上的显示屏大得多
为显示器和系统提供动力的是一款新的高通骁龙XR2 Gen 2平台,它的图形性能比Quest 2快2倍。由于Quest 3是向后兼容,这意味着它可以运行Quest 2现有的游戏和服务,我花了一个小时比较不同游戏的加载时间,比如Beat Saber,Superhot VR,Onward等等。
虽然Quest 3的运行速度不一定是它的两倍,但它渲染图形的速度确实快了4-5秒。当然,只有在并排比较这两款设备时,你才会注意到这种差异。
作为第一个将新的骁龙处理器推向市场的头显,我希望Meta能够在Quest 3上实现眼动追踪,无论是用于导航UI还是在像Horizon Worlds这样的社交应用中进行更逼真的互动。
我没想到音频会成为Quest 3我最喜欢的方面之一,但事实确实如此。新款耳机采用3D空间音频,这是一种环绕声技术,将虚拟和混合现实体验提升到了另一个层次。这种升级在我的《Dungeons of Eternity》演示中表现得最为明显,当地下城主在介绍序列中向我展示绳索时,我正忙着四处闲逛,看洞穴的纹理是如何渲染的。
虽然我还没有试用过苹果的Vision Pro头戴式耳机,但我已经看了足够多的测评内容,包括ZDNET总编辑杰森•希纳(Jason Hiner)的文章,了解了它的大部分优缺点。在许多方面,Quest 3与Vision Pro非常相似,如下所示:
强调混合现实和空间意识
电池续航时间限制为两小时,除非头显是连接电源的
只需手指轻敲即可导航
虚拟桌面模式的MacBook扩展
各种用例,如游戏、生产力和社交网络
虽然Quest 3的无限显示(Infinity Display)镜头可能没有那么清晰,缺乏眼动追踪意味着你仍然需要用身体指向你想要导航的地方,而且与苹果的两个处理器(M2和R1芯片)相比,Quest 3只有一个处理器,但Vision Pro的许多核心体验都在Quest 3上得到了体现。
为什么这很重要?因为仍有数百万人没有体验过VR/MR,投资3500美元购买一款产品,即使它是苹果制造的,也是一颗难以下咽的药丸。对于第一次使用的人,我建议用一些更容易上手的东西来试水,Meta售价500美元的Quest 3可能是最好的起点。
最终,正如扎克伯格所说,Meta Quest 3是目前市面上最好的“主流混合现实头显”。我这么说是因为 :1.该头显终于提供了高质量的直通体验;2.在这个价格点上确实没有竞争对手。当然,索尼 PlayStation VR2 的价格与之相当,但你还得考虑到为它提供动力价值的PlayStation 5售价400-500美元。
目前,Meta只提供128GB和512GB配置的Quest 3,这意味着你要么只能选择刚刚够用的内存,要么可能需要更多的内存。我的评测机大约下载了15款游戏,已经消耗了128 GB中的90GB,所以我已经处于“我喜欢这款游戏,但文件大小有多大?”的阶段。
如果你打算购买Quest 3,我建议你先记下你最喜欢的应用程序和游戏需要多大的存储空间,以便做出最佳的购买决定。
原文由June Wan撰写,中文内容由元宇宙之心(MetaverseHub)团队编译,如需转载请联系我们。
来源:金色财经