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Web3 游戏相对于 Web2 游戏的 5 个优势

2023-07-07 15:13:22
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摘要:Web3 游戏相对于 Web2 游戏的 5 个优势

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根据 Footprint Analytics 2023 年 6 月的数据,已经有超过 2,400 款 Web3 游戏。该行业在新的类型、方法、技术和受众方面正在迅速发展。虽然我们距离大规模采用还很远,但用户数量正在逐渐增长。例如,《异形世界》游戏拥有超过 220,000 名活跃用户。本文重点介绍了 Web3 游戏相对于传统游戏的优势。

01.区块链和智能合约带来的透明度

区块链游戏的主要区别和优势之一在于去中心化和透明的技术。智能合约可以预先设定游戏运行的关键原理和内部机制,所有交易和动作都反映在区块链上。相对而言,《魔兽世界》的创造者可以为巫师打造100根传奇巨型法杖,这一点是任何玩家都无法知道的。或者他可以通过编程方式在特定用户的库存中创建 100 万金币。区块链游戏中,任何变化、资产、交易都是对所有人开放的,因为它们可以在区块链上追踪。

02.数字资产的真实所有权

Clannium联合创始人Andrew Furman:在Web2游戏中,游戏玩家的所有资产、努力和成就名义上都归他们所有;事实上,它们是由开发商控制的。Web3 游戏改变了拥有数字资产的概念。这对于创作者和用户来说都是变革的核心。

在IlluviumAxie InfinitySplinterlands等区块链游戏中,任何 NFT 或代币形式的资产都在用户的钱包中。用户可以随时按照自己的意愿管理这些资产:

  • 将它们列在内部或外部市场上出售;

  • 租赁它们以产生被动收入;

  • 将它们转移给另一个用户;

  • 有时在其他平台或游戏上使用它们,例如 Sandbox 和 Decentraland 的情况。

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Yuga Labs 的 Otherside 游戏的 Koda 收藏中的 NFT 资产

在Web2 RPG中,如果用户从boss那里获得一把传奇剑,他们很少能用它做任何事。最多,他们可以将其出售给游戏本身内的其他玩家,如果这是由机制规定并且不被规则禁止的话。在像IlluviumStar Atlas这样的 Web3 游戏中,玩家可以自行决定购买/出售/租赁物品。例如,在 Illvium 中,您可以在官方商店购买虚拟土地。

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03.更复杂、更有趣的经济

许多游戏玩家和专家批评 Web3 游戏的“玩赚钱”概念。我们同意,从任何经济体系的角度来看,为了赚钱而进行的游戏注定会失败。然而,重要的是要记住,这种方法只是第一次尝试;该行业及其内部经济正在发生变化。

您可能已经遇到过“Move to Earn”类别的第一批区块链游戏,其机制非常简单:

  • 购买 NFT 资产,就像购买一双运动鞋;

  • 走一走,积累步数;

  • 通过采取的步骤赚取内部货币奖励。

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Web3 游戏《Walken》是不断发展的机制的一个例子

现在,Web3 游戏不仅增加了游戏内机制的复杂性,还增加了平台内交互的复杂性:

  • 他们利用不同的机制,例如管理虚拟土地、战斗、建造、制作和创建用户生成的内容;

  • 他们通过与其他平台、DAO 和质押的合作,为游戏代币增加实用性;

  • 他们不断更新内容,逐渐引入新的机制、土地、物品,以保持兴趣并增加其价值。

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Shrapnel 游戏中的经济模型和用户旅程示例

04.更高的用户参与度和保留率

用户沉浸在游戏中的程度越深,他们的体验就会越深刻、越多样化。用户更有可能玩得更久、更频繁。在 Web2 游戏中,一切通常都仅限于游戏玩法本身——用户只有在游戏打开并且是活跃玩家时才能进行交互。区块链游戏提供了更多留住用户的机会,即使他们不积极玩游戏:

  • 通过社区内的互动:Discord、Telegram、Zealy 中的不同活动;

  • 甚至在游戏发布之前就通过资产获取和参与,开发者积极使用这种方式,因为在许多项目中,活动早在测试之前就开始了;

  • 通过参与 DAO、投票和项目本身的发展;

  • 通过与其他项目和平台的合作;

  • 通过以不同形式培养用户生成的内容:例如,创建皮肤、模组,就像在The Sandbox中实现的那样。

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在 The Sandbox 中创建游戏内容

05. 加强社区作用

在 Web2 游戏中,大型社区有时会强烈反对某些更新或政策变更。然而,99%的情况下,这些只是意见或批评,大工作室和企业很少做出回应。例如,侠盗猎车手开发商 Rockstar Games 的政策更新禁止在用户服务器上使用 NFT

就 Web3 而言,游戏包含某些机制,使用户能够直接影响项目的开发。这通常通过 DAO(去中心化自治组织)来实现。以下是一些例子和情况:

  • 开发者想要改变游戏内战斗的奖励分配公式并提交投票——是否实施由DAO成员决定;

  • 游戏开发者计划与某个人物或品牌合作,社区本身发起 DAO 投票否决这个想法(来自 Illuvium DAO 的现实案例);

  • Discord 或 Telegram 社区中的用户提供反馈,建议提出一些内容进行投票。Web3 游戏有更开放的氛围,包括可以与开发者直接沟通。

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Illvium DAO 中的投票示例

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来源:金色财经

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