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华立科技:将结合市场需求适时推出新的动漫IP衍生产品

2023-04-28 12:01:17
有连云
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2023年4月28日,华立科技(301011.SZ)发布调研活动信息。

投资者关系活动主要内容介绍如下:

一、公司2022年及2023年第一季度经营基本情况

2022年度,公司实现营业收入604,769,232.21元,同比下降3.55%,归属于上市公司股东的净利润-71,215,490.54元,同比下降235.56%;2023年第一季度,公司实现营业收入156,424,931.75元,同比增长21.90%,归属于上市公司股东的净利润5,748,310.58元,同比增长265.16%。

2022年度,受宏观环境影响,线下游乐业态正常营业遭受严峻挑战,叠加国内消费市场需求疲软,节假日消费人流减少,对公司主营业务造成较大冲击,公司动漫IP衍生产品业务和游乐场运营业务经营情况未达预期。同时,公司加大研发、品牌宣传投入以及汇率波动等因素综合影响下,费用同比有所增长。此外,报告期内公司计提了商誉减值准备和信用减值准备等,对当期经营成果造成了较大的影响。

2023年第一季度,国内消费有所恢复,游戏游艺设备与动漫IP衍生产品销售较去年同期有所增长,但在公司加大研发、品牌宣传投入等综合影响下,费用同比增长,导致未能实现利润与收入同步增长。公司预期随着节假日、传统旺季到来,消费人流恢复,经营业绩将稳步提升。

二、交流环节

1、公司海外销售拓展战略是怎么样的?公司是否会在海外发展卡片机业务?

答:公司2022年海外业绩增长速度较快,公司重视海外市场的拓展,加快了欧美IP的部署,未来将加强针对海外市场的产品研发储备。

动漫IP衍生业务存在着较大的市场潜力,公司重视卡牌市场的开发与拓展,但动漫IP衍生业务的发展需要动漫文化烘托。后续如公司开拓海外市场动漫IP衍生业务,需着重考虑两方面,一是海外市场对动漫文化的认可程度,二是IP授权,IP的授权需综合考虑区域、形式、使用期限等综合因素。

2、请问公司IP储备的策略以及海外IP的授权情况?公司自研IP情况?

答:公司与具有全球影响力的开发商保持长期合作,建立了深厚的信任基础,在顶流IP作品、优秀作品的合作上具有优先选择权;公司加快了欧美IP的部署以积极开拓海外市场;同时,公司也在积极扩充研发团队,加大研发投入,着力投入具有国潮特色的卡片游戏研发。公司将结合市场需求,把握发行节奏,适时推出优质游戏游艺产品。

3、我们留意到公司研发费用Q1增加较多,而公司年报披露研发人员增加不多,请问Q1费用构成是怎么样的?

答:公司年报披露的研发人员是以高新技术企业认定为核算口径的,该口径下研发人员累计实际工作时间在183天以上的计入统计,公司自2022年下半年以来积极扩充了研发团队,研发人员有所增长。

近年来受宏观环境影响,公司阶段性放缓发行节奏,随着市场环境逐步恢复,今年公司将继续加大研发投入,加快研发和发行节奏。第一季度研发费用高,主要系公司储备新品较多,构成主要系研发人员薪酬、研发设计费、研发外包服务等。

4、请问公司卡片机目前的坪效和未来展望?今年的卡片机铺设计划是怎么样的?

答:动漫IP衍生产品第一季度营业收入相比上年同期增长83.18%,但个别产品坪效表现未达预期,公司预计随着卡片更新节奏以及宣传推广活动恢复正常后,坪效将逐步恢复。

公司将结合市场需求适时推出新的动漫IP衍生产品,持续增加投放数量,加强产品营运与推广,积极提高客户转化率和单台设备卡片销售效率,促进公司动漫IP衍生产品业务快速发展。

5、请问卡片机的更新周期?卡片更新对经营是否有提振作用?答:对于《宝可梦》、《奥特曼》等以知名IP作为支撑,结合IP作品影游联动的产品,更新周期往往是每年3-4次,主要是基于玩家重视卡片收藏的属性,公司通过持续更新升级卡片,增强产品粘性,延伸产品生命周期,从而提升经营效益;而《我的世界》以游戏内容为导向,对卡片升级的依赖较低,更新周期往往较长。

因本次投资者调研活动采取电话会议形式,参会者无法签署调研承诺函。但在交流活动中,我公司严格遵守相关规定,保证信息披露真实、准确、及时、公平,没有发生未公开重大信息泄露等情况。

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