游戏ETF(516010)上涨8.06%,游戏沪港深ETF(517500)上涨6.44%
【游戏板块】为什么去年11月初底部反弹超70%后依然可以收获8%的涨幅?
游戏行业受政策影响较大,历史上也会出现业绩亏损的情况,所以用PE估值去看波动性极大,用PB去分析可以看出。在2020年中旬开始游戏行业估值出现单边下跌,从5倍PB下跌到2倍PB,此前负面因素版号,是作为游戏行业源头活水一样的重要存在,目前相关政策出现大幅回暖,而且依然有进一步回暖的空间,所以整个政策环境相较2020年7月大幅改善,同时还有AIGC深度赋能游戏产业发展,所以当前估值端放到历史来看并未进入过热阶段。同时目前依然处于估值修复阶段,等到业绩出现释放时,估值又会进一步被消化,所以板块未在急涨后出现大幅急跌调整,依然有资金看好板块的长期表现。
数据来源:wind
短期催化:3月31日微软举办GDC(游戏开发者大会)中国行,AIGC深度赋能游戏产业发展
长期景气大幅改善:基本面复苏、政策回暖及新技术催化,估值+业绩双修复
【AIGC深度赋能游戏产业发展】近期,国内外频繁发布ChatGPT领域重磅信息,3月15日,OpanAI发布大型多模态模型GPT-4。3月16日,百度发布“文心一言”产品。3月17日,微软发布由AI驱动的365Copilot。3月19日,李开复宣布筹组中文版ChatGPT公司“ProjectAl2.0”。3月28日,腾讯AILab发表题为《AIEnhancedProceduralCityGeneration》的演讲,提出自研的3D虚拟场景自动生成解决方案,帮助游戏开发者以更低成本创造风格多样、贴近现实的虚拟城市,大幅提升3D虚拟场景的生产效率。3月31日微软举办GDC(游戏开发者大会)中国行,AzureOpenAI、完美世界、rct等探讨AI技术在游戏NPC、场景制作、资产管线等研发场景的落地进展。
工业化程度较高的内容生产行业(游戏)有望成为生成式AI率先落地的场景。以ChatGPT为代表的AIGC模型正向多模态、低门槛、低成本快速迭代,游戏有望迎来全面产业革命;AIGC提升游戏内容丰富度及交互性,为潜在增收及游戏创新带来可能;AIGC在游戏产业各环节赋能正迅速落地,将明显助力生产降本提效。
【版号发放常态化】3月23日,86款国产游戏版号发放,重点游戏包括,创梦天地《卡拉比丘》,腾讯《末刀》,网易《零号任务》,三七互娱《星星生活乐园》《王国火种》,吉比特雷霆《硬核机甲》等,中手游《大富翁11》。2022年以来有关部门下发了七批共512个版号(包括进口版号)相较2017-2020年平均水平仍有较大差距。从头部游戏公司产品储备来看,版号依然面临不足的风险。即使版号发放边际好转也未恢复到往年水平,这意味着政策端还有进一步加码的空间。
【游戏行业科技价值获得重视,估值或进一步重估】2月19日发文《别忽视游戏行业的科技价值》,强调游戏行业在芯片、终端等实体产业领域实现价值外溢,同时在AI、VR等科技领域有正外部效应。2月27日,相关部门印发《数字中国建设整体布局规划》,明确数字中国建设按照“2522”的整体框架进行布局。指出要“大力发展网络文化,加强优质网络文化产品供给”,也与近年积极鼓励文化出海、自2022年以来游戏版号发放趋于常态化的趋势相一致。随着平台经济与内容产业的规范化基本落实,后续将稳定有序发展。
长期投资价值:估值+业绩双修复
【版号发放逐渐常态化,自研产品推陈出新】游戏公司储备游戏中,版号成为游戏上线关键因素,公司获得版号之后最快15天可以上线,平均需要3个月时长。游戏发行前需要进行大量的宣发和买量投放,盈利释放还有一些滞后。产品是实现游戏高速增长的必要条件。从上市公司整体产品排期来看,产品储备丰富,叠加基数效应消退、有望带动行业强劲增长。当前游戏指数的修复主要是版号带来的估值修复,后续或迎来业绩修复。
【宏观经济复苏有望刺激游戏消费需求】需求端,宏观经济复苏有望刺激游戏消费需求。随着中国防控调整后,防控“过峰”,人均收入总值、人均可支配收入有望迎来复苏。2023年人均收入总值增速预设目标或在5%以上,游戏行业消费需求有望因此释放。
【“AIGC”“元宇宙”新机遇,元宇宙商业化】VR/AR新品密集发布,元宇宙加速商业化落地。2022年世界人工智能大会(WAIC2022)以“元宇宙”为切入点,本届签约元宇宙总投资规模150亿元。
AIGC的价值在于将内容创作过程中的创意和实现分离,实现过程变为一种可重复劳动,短期先辅助人类来完成实现,长期或由AIGC来完成实现,并逐步将生产成本降低。作为AI与内容产业的结合,下游应用包括文字、语音、代码、图像、视频甚至3D内容、游戏等。
游戏被业界普遍认为是最有可能率先实现“元宇宙”的领域,因为它天然就具有虚拟场域以及玩家的虚拟化身。根据安信证券提出的元宇宙投资框架,游戏属于元宇宙应用的“内容与场景”端,硬件及操作系统(VR/AR/MR)等技术成熟后,游戏端或是元宇宙产业链toC流量端。预计2025年中国云游戏市场规模达342.8亿元,云游戏或将打破终端壁垒。
后市展望:游戏作为内容产业当中科技属性最强的一类内容,在助力5G、芯片产业、人工智能等先进技术和产业发展中起到重要作用。政策上游戏版号已经恢复,官方对游戏行业的价值也充分认可。估值方面,即便经过了最近的反弹,游戏行业的整体估值依然处在中低位。2023年也是互联网行业大变革的开端,ChatGPT带来的变革对于游戏行业将是一个巨大的利好。苹果MR等重磅硬件的发布利好VR内容研发商,游戏作为科技属性最强的一类内容有望率先受益。若后续板块出现冲高回落,可考虑适时逢低布局。
投资者可以持续关注游戏ETF(516010),和包含香港上市的游戏公司(对游戏技术有一定的积累,同时积极布局游戏出海的龙头游戏公司,如腾讯)的游戏ETF----游戏沪港深ETF(517500)。
【影视ETF(516620)】AIGC将辅助影视行业企业增强图片、视频相关内容的供给能力, AI支持下可以为剧本创作提供新思路,创作者根据ChatGPT的生成内容再进行筛选和二次加工,激发创作者的灵感,开拓创作思路,缩短创作周期; AI技术应用于动画特效、虚拟拍摄、衍生产品开发等,提高内容创作效率。综合来看,可使得影视行业降本增效,产能提升,迎来复苏。
防控冲击全球影业,在经营短期承压后,国内影视公司加强业绩修复,静待疫后复苏。2023年作为经济恢复的重启年,影视积极主动求发展,一方面板块业绩有望修复,另一方面新技术有望推动对主业的提质增效。业绩表现方面,2022年一季度由于亏损企业较多且基数较低,2023年一季度整体板块的业绩有望向好。
影视整体情况和游戏类似,经历了防控的冲击和监管的规范后,行业出现了近三年的出清,估值和盈利情况一度都到达了历史较低水平,目前处于困境反转阶段,又恰逢新技术催化,近期表现较强。若后续板块出现冲高回落,可考虑适时逢低布局。
(来源:界面AI)
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