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哔哩哔哩2022年四季度营收61亿元 净亏损缩窄至15亿元

2023-03-02 22:15:26
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摘要:哔哩哔哩2022年第四季度营收61亿元,同比增长6%,净亏损15亿元同比缩窄29%,调整后净亏损13亿元同比缩窄21%;2022年全年营收219亿元,净亏损75亿元同比增长10%,调整后净亏损67亿元;2022年四季度日活9280万同比增长29%,月活3.26亿同比增长20%,付费用户2810万同比增长15%。

  金融界3月2日消息,中国年轻一代的视频社区哔哩哔哩,今天发布了其截至2022年12月31日的第四季度和财年未经审计的财务业绩。业绩显示,哔哩哔哩2022年第四季度营收61亿元,同比增长6%,净亏损15亿元同比缩窄29%,调整后净亏损13亿元同比缩窄21%;2022年全年营收219亿元,净亏损75亿元同比增长10%,调整后净亏损67亿元;2022年四季度日活9280万同比增长29%,月活3.26亿同比增长20%,付费用户2810万同比增长15%。

  第四季度和2022财年亮点:

  2022年第四季度总净收入为61亿元人民币(8.906亿美元),比2021年同期增长6%。2022年总净收入为219亿元人民币(32亿美元),而前一年为194亿元人民币。

  2022年第四季度净亏损15亿元人民币(2.171亿美元),比2021年同期缩小29%。2022年净亏损75亿元人民币(11亿美元),而前一年为68亿元人民币。

  2022年第四季度调整后净亏损为13亿元人民币(1.906亿美元),较2021年同期缩小21%。2022年调整后净亏损为67亿元人民币(9.718亿美元),上年为55亿元人民币。

  2022年第四季度的平均日活跃用户达到9280万,比2021年同期增长29%。

  2022年第四季度,平均月活跃用户达到3.26亿,比2021年同期增长20%。

  2022年第四季度的平均月付费用户达到2810万,比2021年同期增长15%。

  2022年第四季度财务业绩

  总收入:总净收入为61亿元人民币(8.906亿美元),较2021年同期增长6%。

  手机游戏:移动游戏收入为11亿元人民币(1.661亿美元),较2021年同期下降12%。

  增值业务:VAS收入为23亿元人民币(3.407亿美元),较2021年同期增长24%。

  广告:广告收入为15亿元人民币(2.193亿美元),而2021年同期为16亿元人民币。

  电子商务等:电子商务和其他收入为11亿元人民币(1.645亿美元),较2021年同期增长13%。

  收入成本:营收成本为49亿元人民币(7.094亿美元),较2021年同期增长4%。收入分成成本是收入成本的关键组成部分为25亿元人民币(3.65亿美元),较2021年同期增长4%。

  毛利润:毛利为12亿元人民币(1.812亿美元),较2021年同期增长14%。

  总运营费用:营运费用总额为36亿元人民币(5.186亿美元),较2021年同期增长15%。

  销售和营销费用:销售及营销费用为13亿元人民币(1.836亿美元),同比下降28%。

  一般及行政费用:一般及行政费用为8.168亿元人民币(1.184亿美元),同比增长52%。

  研发费用:研发费用为15亿元人民币(2.166亿美元),同比增长87%。

  经营损失:运营亏损23亿元人民币(3.374亿美元),而2021年同期为20亿元人民币。

  其他(费用)/收入净额:其他收入为8.506亿元人民币(合1.233亿美元),而2021年同期的其他费用为6340万元人民币。上述变动主要源自回购可转换优先票据的收益人民币8.428亿元,并被部分投资者的投资损失费用部分抵消。

  所得税费用:所得税费用为2050万元(300万美元),而2021年同期为3280万元。

  净亏损:净亏损15亿元人民币(2.171亿美元),较2021年同期的21亿元人民币下降29%。

  调整后净亏损:调整后净亏损是一种非gaap衡量标准,不包括基于股票的薪酬费用、通过业务收购获得的无形资产相关的摊销费用、通过业务收购获得的无形资产相关的所得税、对上市公司投资的公允价值变动损益、可转换优先票据回购的收益、与组织优化相关的费用以及某些游戏项目的终止费用。为13亿元人民币(1.906亿美元),较2021年同期的17亿元人民币下降21%。

  基本和稀释EPS和调整基本和稀释EPS:每股基本和摊薄净亏损为3.77元人民币(0.55美元),而2021年同期为5.34元人民币。调整后的基本和摊薄每股净亏损为3.31元人民币(0.48美元),而2021年同期为4.22元人民币。

  2022财年财务业绩

  总收入:总净收入为219亿元人民币(32亿美元),较2021年增长13%。

  手机游戏:移动游戏收入为50亿元人民币(7.28亿美元),较2021年下降1%。

  增值业务:VAS收入为87亿元人民币(13亿美元),较2021年增长26%。

  广告:广告收入为51亿元人民币(7.345亿美元),较2021年增长12%。

  电子商务等:电子商务和其他收入为31亿元人民币(4.489亿美元),较2021年增长9%。

  收入成本:营收成本为180亿元人民币(26亿美元),较2021年增长18%。收入分成成本是收入成本的关键组成部分,为91亿元人民币(13亿美元),较2021年增长18%。

  毛利润:毛利润为38亿元人民币(5.581亿美元),而2021年为40亿元人民币。

  总运营费用:总运营费用为122亿元人民币(18亿美元),较2021年增长17%。

  销售和营销费用:销售和营销费用为49亿元人民币(7.134亿美元),同比下降15%。

  一般及行政费用:一般及行政费用为25亿元人民币(3.655亿美元),同比增长37%。

  研发费用:研发费用为48亿元人民币(6.909亿美元),同比增长68%。

  经营损失:运营亏损为84亿元人民币(12亿美元),而2021年为64亿元人民币。

  其他(费用)/收入净额:其他收入为人民币9.544亿元(合1.384亿美元),而2021年的其他支出为人民币2.844亿元。

  所得税费用:所得税支出为1.041亿元人民币(合1510万美元),而2021年为9530万元人民币。

  净亏损:净亏损为75亿元人民币(11亿美元),而2021年为68亿元人民币。

  调整后净亏损:调整后净亏损,这是一种非gaap衡量标准,不包括基于股票的薪酬费用、通过业务收购获得的无形资产相关的摊销费用、通过业务收购获得的无形资产相关的所得税、对上市公司投资的公允价值变动损益、可转换优先票据回购的收益、与组织优化相关的费用以及某些游戏项目的终止费用为67亿元人民币(9.718亿美元),而2021年为55亿元人民币

  基本和稀释EPS和调整基本和稀释EPS:基本每股净亏损为18.99元人民币(合2.75美元),而2021年为17.87元人民币。调整后的基本和摊薄每股净亏损为16.95元人民币(2.46美元),而2021年为14.42元人民币。

  现金及现金等价物、定期存款及短期投资:截至2022年12月31日,公司拥有现金及现金等价物、定期存款及短期投资人民币196亿元(合28亿美元)。

  股份回购计划及可转换优先票据的回购

  公司于2022年3月宣布,其董事会已授权一项股票回购计划,根据该计划,公司可能在未来24个月内回购高达5亿美元的美国存托凭证。截至2022年12月31日,该公司共回购了260万股美国存托凭证,总成本为5360万美元。

  在2022年第四季度,公司以4.2亿美元的现金对价回购了5400万美元的2027年票据本金和4.93亿美元的2026年12月票据本金。

  截至2022年12月31日,公司以6.18亿美元现金对价回购了5400万美元2027年票据本金和7.68亿美元2026年12月票据本金。

  最近的进展

  2023年1月11日,公司完成了15,344,000股美国存托股票的发行,每股代表一股Z类普通股,面值为每股0.0001美元(“ADS发行”),每股ADS价格为26.65美元。此后不久,本公司完成了总额3.848亿美元的2026年12月到期的0.50%可转换优先票据(“交换票据”)的交换,该交易由高盛(亚洲)有限责任公司及其相关关联公司根据本公司的正式委托和授权,通过私下协商的交易从该交换票据持有人手中购买,用于本公司发行美国存托凭证。交易所票据的总购买价格为3.312亿美元,由ADS发行的净收益提供。公司计划将ADS发行的剩余净收入(扣除销售佣金后)6880万美元用于补充2022年第四季度回购某些可转换优先票据后的现金储备,并用于其他流动资金用途。

  业绩前景

  公司目前预计2023年全年净收入将在240亿元至260亿元之间。上述展望基于当前市场状况并反映了公司的初步估计,这些预测均受各种不确定性的影响,包括与当前COVID-19大流行有关的不确定性。

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