FX168财经报社(北美)讯 周五(10月13日),微软公司以690亿美元完成对动视暴雪公司的收购。在与全球监管机构进行了近两年的斗争之后终达成夙愿。
这次在游戏产业中史上最大规模的收购使得微软,作为Xbox游戏主机制造商,在竞争对手中拥有更加强大的地位,将其在全球游戏市场的排名从第5提升至第3,仅次于腾讯控股有限公司和索尼集团。这次收购是一个惊人的转变,此前微软的高管们低估了反垄断异议的规模和持续时间,因此被迫寻求了从动视暴雪公司那里延长交易截止期限3个月的时间。
截至发稿,微软股价下挫1%。
微软在修改其合并协议以赢得英国当局的支持后,才得以完成这次收购。而美国联邦贸易委员会(FTC)曾试图在法庭上阻止该交易,但未能成功,目前仍在行政听证会上继续进行法律诉讼。如果FTC获得胜利,仍有可能迫使这两家公司解除交易。
英国竞争与市场管理局周五宣布,他们已经批准了这笔交易,原因是他们接受了一项重组计划,该计划涉及将部分游戏权利出售给法国的游戏发行商育碧娱乐。该监管机构担心保持云游戏市场的竞争。
微软的游戏业务负责人Phil Spencer的工作可能会变得更具挑战性。这笔交易为Spencer提供了一个计划的基石,用以提振该公司滞后的移动游戏业务。在动视暴雪的游戏中,包括了广受欢迎的《糖果传奇》及其各种衍生版本。然而,由于饱和度过高的游戏市场正在收缩,这次交易的延迟意味着微软在这个领域的竞争地位进一步下滑。
该公司与苹果公司在应用商店访问权限方面一直处于僵持状态。在2020年,微软总裁Brad Smith批评了苹果的政策,其中包括获取开发者收入的30%份额和对云游戏的限制。在《堡垒之夜》制造商Epic Games起诉苹果,指控其存在反竞争行为之后,似乎苹果控制的封闭生态系统可能最终会开放。然而,Epic在法庭上一直难以取得胜利。而且,苹果的App Store对于微软的云游戏服务仍然不友好,iOS用户必须通过移动浏览器进行访问。
自2022年1月首次宣布与动视暴雪交易以来,游戏行业的格局已经发生了变化。元宇宙是一个消费者可以玩游戏和购物的持续在线世界。然而,实际情况表明,元宇宙并没有像产业内许多人预期的那样成为一个巨大的商业机遇。在交易宣布时,元宇宙被认为是这次收购的一个关键驱动因素。
由于交易延迟,微软现在才能够开始按照其希望的方式改革动视暴雪的企业文化。微软在过去通常采取的是对其收购的游戏工作室采取较为放手的态度,但这次可能会更加介入。粉丝们经常抱怨动视暴雪的一些商业决策,比如推出大量的周边游戏,结果使这些品牌贬值。粉丝们表示,由于相较于其他游戏,公司备受喜爱的《星际争霸》游戏系列在资源分配方面不足。
在微软的宣布中,他们计划将动视暴雪的游戏库提供给Game Pass,这是微软的云游戏流媒体服务。
动视暴雪首席执行官Bobby Kotick因其处理公司内骚扰投诉的方式而受到批评。2021年,加利福尼亚州的公民权利部门起诉动视暴雪,指责该公司培养了一种“兄弟会”文化。自那时以来,该公司已经任命了一名职员负责监督多样性、公平性和包容性,同时任命了一名负责包容性游戏设计的负责人,并发布了一份关于公司在工作场所问题上取得进展的报告。
微软还承诺在员工组织工会问题上保持中立,此前动视暴雪曾挑战员工组织工会的努力。今年1月,微软的ZeniMax视频游戏部门的工人加入了美国通信工会。微软立即承认了该工会。
Phil Spencer在周五的一篇博文中说道,“在Xbox的一切工作中,我们都是有意识地推崇包容性的,从我们的团队到我们制造的产品,再到我们讲述的故事,以及我们的玩家如何以更广泛的游戏社区的一员进行互动和参与。”
在一封发给员工的电子邮件中,Phil Spencer表示Kotick将继续担任动视暴雪的首席执行官,直到年底。
该交易曾遭到了PlayStation主机制造商索尼的强烈反对。该公司的视频游戏主管Jim Ryan暗示,微软可能通过向竞争对手提供不合格的版本的热门游戏《使命召唤》来对竞争对手造成不利影响。今年7月,微软和索尼签署了一项为期10年的协议,将未来的《使命召唤》系列游戏保留在PlayStation主机上。Jim Ryan在9月底告诉员工,他将在明年3月从索尼退休。
英国监管机构此前曾否决了该交易,表示它可能导致游戏玩家价格上涨、选择减少和创新减少。新的协议意味着微软不能限制对动视暴雪的关键内容的访问权限,也不能将这些游戏拿来不给竞争对手,监管机构表示。
成立于1979年的动视暴雪拥有世界上一些最受欢迎的游戏系列,包括《守望先锋》、《魔兽世界》。仅《使命召唤》系列游戏就已经销售了超过4.25亿套,年收入超过300亿美元。