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人工智能威胁终于到来!好莱坞视频游戏演员大罢工,娱乐业再陷停工困境

2024-07-26 05:09:29
佳华168
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摘要:好莱坞的视频游戏演员于周四(7月)投票决定罢工,此前与游戏行业巨头的谈判在历时近两年后因对人工智能保护的分歧而陷入僵局。

FX168财经报社(北美)讯 好莱坞的视频游戏演员于周四(7月)投票决定罢工,此前与游戏行业巨头的谈判在历时近两年后因对人工智能保护的分歧而陷入僵局。#AI热潮#

美国影视演员联合会(Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists,SAG-AFTRA)的领导人将此次劳资纠纷的问题,尤其是人工智能问题,描述为演员们的生存危机。他们说,游戏配音演员和动作捕捉艺术家的形象,可能会被人工智能复制并在未经他们同意且未获得公平报酬的情况下使用。

工会表示,人工智能的无监管使用对视频游戏行业演员的威胁“等同于甚至超过”对电影和电视行业演员的威胁,因为廉价且容易创建出逼真数字复制品的能力在视频游戏行业广泛存在。

SAG-AFTRA主席弗兰·德雷舍(Fran Drescher)在周三的一份声明中说道。“我们不会同意一份允许公司滥用人工智能损害我们成员的合同。适可而止。当这些公司认真提供一份我们的成员可以接受的协议时,我们会在这里,准备好谈判。”

以下是关于此次罢工的五件事,罢工将于周五凌晨12:01开始。

谁涵盖在合同之内?

根据SAG-AFTRA的说法,该协议涵盖了2500多名“幕后配音演员、台前(动作捕捉、特技)演员、特技协调员、歌手、舞者、木偶师和背景演员”。

哪些游戏公司参与其中?

工会一直在与由签署视频游戏公司的行业谈判小组进行谈判,包括动视(Activision)和艺电(Electronic Arts)的一些部门。这些公司包括动视制作公司、Blindlight、迪士尼角色配音、艺电制作公司、Formosa Interactive、Insomniac Games、Take 2 Productions、VoiceWorks Productions和WB Games。

这些游戏公司表示,他们一直在诚信谈判,并已在“大多数提案”上达成了初步协议。

这不是视频游戏演员第一次罢工

周三的劳资行动标志着SAG-AFTRA视频游戏演员第二次罢工。第一次罢工始于2016年10月,在超过一年谈判失败后开始。工会和视频游戏公司于2017年9月达成初步协议,当时的罢工持续了11个月,是工会历史上最长的罢工,此前好莱坞最大的两个演员工会于2012年合并。

演员们的诉求是什么?

SAG-AFTRA表示,一些关键问题包括确保工资跟上通货膨胀的步伐,围绕人工智能“剥削性使用”的保护措施,以及考虑到身体表演的压力和声带压力的安全措施。

工会谈判代表表示,他们在工资和工作安全方面的谈判中取得了进展,但游戏工作室拒绝“为所有成员提供同等程度的人工智能保护”。

工会表示,签署协议的公司拒绝将人工智能保护扩展到台前演员。

“他们说我们会保护配音演员,但不会保护其他任何人,”SAG-AFTRA首席谈判代表邓肯·克拉布特里-爱尔兰(Duncan Crabtree-Ireland)说。

人工智能是争论的焦点

尽管人工智能的无监管使用一直是谈判中的焦点问题,但配音演员和工会谈判委员会的成员表示,他们并不反对人工智能。然而,演员们担心,人工智能的无监管使用可能会为游戏开发商提供替代他们的方法——通过训练人工智能复制演员的声音,或者在未经同意的情况下创建他们形象的数字复制品。

一些人还认为,人工智能可能会剥夺经验较少的演员获得较小背景角色的机会,例如非玩家角色,他们通常在这些角色中积累经验,然后才有机会获得更大的角色。演员们表示,如果他们的声音或形象被用来创建他们在道德上不认同的内容,人工智能的无监管使用还可能导致伦理问题。

SAG-AFTRA在2月份创建了一份单独的合同,涵盖独立和低预算的视频游戏项目。分级预算的独立互动媒体协议包含一些视频游戏行业谈判小组拒绝的人工智能保护措施。

工会还在1月份宣布与人工智能语音公司Replica Studios达成了一个边协议,使大型工作室能够与工会演员合作,创建和许可他们声音的数字复制品。该协议还规定了允许演员选择不将他们的声音用于永续使用的条款。

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